🕹 Det kommer frem i Medietilsynets tredje delrapport i serien ‘Barn og Medier 2020’. Hele 58 prosent av dataspillere mellom 9 og 18 år har kjøpt virtuelle oppgraderinger i spill.
Syv andre hovedfunn:
- 96 prosent av guttene og 76 prosent av jentene mellom 9 og 18 år spiller dataspill.
- Aldersforskjellen er minimal frem til barna fyller 13 år, deretter faller andelen gamere blant jentene.
- 70 prosent mener spillene gjør dem bedre i engelsk, mens 57 prosent mener gaming er sosialt.
- Guttene opplever jevnt over læringsutbyttet fra spilling som større enn jentene.
- Gutter mellom 17 og 18 år mener de både bruker mye tid på spilling (53%), mange penger (38%) og får mange stygge kommentarer når de spiller på nett (25%).
- Mens de yngste guttene (9-10 år) spiller Fortnite (som har 12 års aldersgrense), spiller jentene Roblox (7 års aldersgrense).
- Fra 11-12-årsalderen oppgir 15 prosent av guttene at de spiller voldsspill med 18 års aldersgrense.
Last ned rapporten:Barn og Medier 2020: Gaming og pengebruk i dataspill – delrapport 3 (PDF, 20 sider).